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“我就先说这些,下面大家自由讨论。”
按照惯例,以往王东来定下会议议题之后,都是由副总兼营销总监施千雪,从市场运营的角度第一个来讲。
如今施千雪走了,顶替他的营销总监贺晨并没有出头的意思。
况且对于手游市场的意外表现,他也是一头懵,就算是说,也不知道该说什么。
索性就,沉默是金了。
于是接下来作为研发总监的吴可,便顺理成章地接过了第二棒。
“目前手游市场上线的游戏,大都有着规则简单、上手容易、升级不断的特点。更谈不上什么世界观构筑、剧情流发展了。这样的游戏和传统pc游戏相比,可以说是不入流的。”
顿了顿,吴可又觉着这样说不太对,于是进一步阐明道:“至少在技术上不入流的。可偏偏是这种不入流的小游戏、带来了不菲的收益。”
“所以单从技术研发上来说,我们也拿不出什么指导性的意见。”