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想明白这一点接下来在设计的时候,奥斯钦就要偏向能量类魂导器了,顶多在资金充足的情况下制作几个RPG弹头出来。
在纸上画出斗铠的各个部分,在奥斯钦的魂力突破二十级之前,他的魂力支撑不起全部的斗铠部件同时发挥作用,所以要将魂导器放在最合适的地方,争取在同一时间只有较少的部位需要魂力。
首先是头盔,头部是要害部位防护一定要到位,所以头盔上要有一个触发式魂导防御护罩。双耳的位置要做成耳机的样子,功能要兼具完全隔绝声音和放大声音的拾音器效果。最后的成品要是一个金属发带的样子,输入魂力之后变形成头盔。
第二是面甲,望远、测距、红外、夜视、隔光、变声、与头盔组合后可以开启内部呼吸系统隔绝外界的空气。
第三胸甲,胸口的聚能炮作为最强攻击力存在;一个可以防护全身的触发式魂导防御护罩;加速魂导器。
第四肩甲,可以附带上切割效果的魂导射线主武器。
第五拳甲,左手能量护盾,右手震荡冲击波,护腕上是灼热射线。
第六背甲,四个加速魂导器。
第七战靴,靴底、脚后跟包裹脚腕的前后全都装上加速魂导器。