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那么换而言之,开局如果损失三个近战兵的经验,等于少了一级升二级将近三分之二的经验。
陈轩利用兰博的施法距离和伤害逼迫acorn的乌鸦撤出经验区。
经验区的直径是1600码,半径也就是800码。
兰博的q技能是600码,而近战小兵和远程小兵的间隔在200码到250码之间。
兰博只要站在远程小兵身后对乌鸦释放q技能,乌鸦没被火烧到就证明走出了经验区,吃不到近战小兵的经验。
可兰博不知要乌鸦没经验,还要自己补到兵。
于是陈轩计算了近战兵下血的时间,外加卡了一下距离,先走出了红色方远程小兵200多码的距离,然后开q追着乌鸦喷了一秒多钟左右,然后才回头。
以“火舞旋风”的方式,半秒一个回头,往兵线靠近,但又逼迫乌鸦不敢上前。
等q技能快要消失的时候,火焰正好覆盖三个前排兵,将残血的三个前排兵给喷死。
与此同时,蓝色方的前排兵也被红色方远程兵给打死了,但按照陈轩的计算,acorn的乌鸦根本没吃到经验。