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当玩家灵炁不够,玩家自然无法使用技能,如果强行使用,则会扣除剩余的灵炁以及不够部分的二倍的气血作为释放代价,而其所造成的威力会有10%-50%不同程度的随机增幅。
假设某神通成功施展需要消耗1000灵炁,而当玩家仅存20点灵炁,若想施展神通,则扣除仅存的20灵炁以外,还需扣除1960气血才能施展。
游戏中,玩家同样有吃喝拉撒睡的相关设定,因为这相关到另一隐藏属性——体力,当玩家气血充沛之时,玩家属性达到最优。
虽说游戏中的吃喝并不能解决现实人物的生理需求,倘若玩家处于饥饿亦或是口渴等负面状态时,其体力以及相关属性会有所降低。
倘若长期处于该状态中,其各项数值会呈大幅度降低,且气血也会随之减少,该状态会持续至满足其需求,亦或是死亡。