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因为全力道加点的玩家,其攻击自然比全身法加点的玩家高,同样其招架也比全身法加点的玩家高。
同理前者的移动速度自然不会比后者快,会心也同样没有后者所出现的几率高了。
前者攻击频次虽无后者高,但招架以及攻击力比后者高,如果操作熟稔,经验丰富的玩家,并非不可将自己保护起来。
同样,后者虽然基础攻击高,但可以频繁攻击,尽可能更多的产生会心,用更多的1.5倍伤害对对方造成攻击。
但凡种种,再次不一一赘述,如此也将意味着,每一个玩家的每一次加点都会给自己带来不同的效果,具体走各种流派,完全由自己决定,需要玩家在五维中自行衡量、取舍。
当然,并非没有跟风之人,只不过别人的加点,不一定完全适合自己。
除上述基础属性以外,还存在意志等隐藏属性,这些属性玩家无法直观看到,也不再此进行赘述。
神通同技能,释放神通,则会消耗玩家灵炁,根据神通的威力程度,其所需消耗多与少也不尽相同。
神通获取方式除跟NPC学习以外,也可自行领悟,亦或是接受传承。
灵炁同气血一样,具备极为重要的作用。如果说气血是玩家的HP,那么灵炁便的MP,与气血不同之处在于,灵炁在战斗过程中是可以自行恢复的,其恢复速率与元气息息相关。