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◆伤害关系说明:人物对目标造成的伤害数值大小除了取决于自身的伤害力和目标的防御力之外,还与攻击类型和防御类型有密切关系。
例如:在双方其他条件不变的情况下,攻击一方先后使用木棍、钢剑、弓箭、铁锤去攻击身穿精钢重甲的防御一方,最终造成的伤害必然会出现很大的差别,其中木棍、弓箭的伤害小,钢剑的伤害中等,铁锤的伤害最高!
如果攻击一方始终使用同一种武器,如木棍,防御一方则分别穿上布衣、皮甲、铁甲,最终造成的伤害也会有很大不同,其中木棍打击布衣的伤害最大,打击皮甲的伤害中等,打击铁甲的伤害最低!
A、【攻击类型】:主要分为5种基础攻击类型和一些特殊攻击类型。
【普通】:如拳脚攻击,普通棍棒攻击,软鞭攻击,碎石投掷攻击……
【穿刺】:绝大多数尖锐远程武器所造成的攻击都属于这一类型:如弓箭攻击,暗器攻击……
【利刃】:如:刀枪剑戟等带有利刃的武器攻击……
【粉碎】:沉重的武器,强大的力量往往能够造成粉碎性伤害,如:大锤攻击,巨棍攻击,巨斧攻击,巨石攻击……
【波纹】:一种相对罕见的攻击方式,高速传播的各种波纹几乎无孔不入,能对所有基础护甲造成全额伤害!如法术波纹攻击,真气波纹攻击,声音波纹攻击……
【特殊攻击】:如:真气攻击,法术攻击,毒气攻击……