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除了刺蛇和跳虫之外,随着一个个虫族单位的建设,各种各样的基因源也可以获得,幼虫进化的方向也更多了,有蟑螂、毒爆、雷兽、感染者、虫后等等。
其中虫后和感染者辅助作用比较多,所以一般不出现在正面战场,正面战场一般由雷兽、跳虫和刺蛇组成。
像螳螂这种,非常适合偷袭,毒爆适合打突击战,在敌人没有防备的情况下,一但被毒爆靠近,那就以造成毁灭性的打击。
除了这些地面单位之外,随着大塔巢巨和进化房的完成,虫群也可以培育飞行单位,其中最为代表性的就是飞龙,飞龙骑脸怎么输?
飞龙的战斗力虽然不是很强悍,但及其的廉价,培育的速度也很快,所以飞龙的基础数量单位一般为万,一但成建制那么最少都有百万或者千万头之多。
面对如此密密麻麻的飞龙,在强大的战舰都要歇菜,飞龙就是用自己的生命和敌人还伤,然后直接换死敌人的战舰,当亿万飞龙出现的时候,神族战舰都要亡命狂奔,当中这里指一艘的情况。
除了飞龙之外虫群还有其他的大型飞行单位,比如腐化者、巢穴领主、利维坦等等,这些都是大型单位,体积都不小,所以在早期基本上不会培育。