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本dlc将目光聚焦在普通人当中,玩家不再是那些传奇色彩的反抗者,也不再是高高在上的资本家,而是你我他一样的一个普通人。
在完成这个dlc的开发后,这个起初失败的系列到此便宣告完结,之后史海开发的游戏便不再介绍。
本卷介绍的最后一个子公司为履冰,其虽然也算是戴文瓘的嫡系,但从规模来讲由于时间问题,与其他三大子公司不可同日而语。
因为履冰作品基本都是拾人牙慧的存在,2108年10月发布的第一款《混沌模式onle》,就是借鉴太极洪荒系列的成果。
然后是2109年4月的《血海onle》,2109年9月的《妖王onle》,2110年2月的《巨兽onle》,以及2110年9月的《巫族onle》。
最后一款就是将巫族的内容给网络化,只是这次就没有如同《妖王onle》那样取得成功,因为大量内容都是本篇就有的,并且本篇就可以一定程度的网络化。
虽然太极公司的独走最后被镇压,相关权力也被履冰公司给夺走,但双方的梁子是这样就结下了。
太极也在从各方面使绊子,其中之一就是网络化问题,很多他自己都悄咪咪的通过更新给加上,想要通过这种方式断了履冰公司的根。
但让钟善泽没有想到的是在这之后,履冰公司居然还真凭借自己,搞鼓出了个独创的具有影响力的游戏即《洪荒象棋》。
《洪荒象棋》最早的灵感,是戴文瓘从原世界自走棋中吸取的,但提案交上去之后几经修改,就成了和自走棋有着相当差别的存在。