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路知行突然想到件事情,他赶忙在视野中展开游戏面板,查看“瘫痪患者”这个扮演目标的技能。
【扮演技能3-敏锐感知:你对外界的感知能力得到全面增强。】
“原来如此,这与其说是个技能,不如说是个DEBUFF(负面效果)啊!”
坐着轮椅上街本来就会引来许多人的注视,但也不至于给人种无路可逃的感觉。
路知行之所以觉得路上所有人都在看自己,甚至还能隐约猜出他们内心的想法,显然是因为这个扮演技能全面增强了他对外界的感知能力。
“靠,这扮演任务比我想象的还要难多了啊!”
之前扮演树的时候虽然也很社死,但前前后后不到个小时也就完事了,属于短痛。
但这次的主线扮演任务进度条,增长慢得离谱,路知行出门逛了不到半小时,进度条才走了不到%,这要完成扮演,得猴年马月去?
而且更糟糕的是,路知行发现自己在这个偏僻的角落苟起来之后,进度条和积分的增长速度都变慢了,甚至有停滞的趋势。
这倒也合理,扮演大树的时候可以戳在个偏僻的角落扮演,因为大树本来也是不会走的;可扮演瘫痪患者就不样了,哪怕他们坐了轮椅,也是要照常生活的,般不会无所事事地长时间呆在同个地方。