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游戏玩家见面会将于下午三点钟开始,地点:公司总部大楼。
参与的主创团队人也不算多,
除了工作室的老板梁磊要在开场讲话外,
就是剩下需要回答玩家问题的研发人员了,包括制作人周晗、主策划易七、系统策划杨晓飒、剧情策划沈青、以及关卡策划、战斗策划、UI策划,
还有主程、主美等。
沈青已经很久没有回过公司总部了,
站在这座20层高的金属写字楼前,她依稀能够记得几年之前搬出去时的样子。
那个时候她来公司不久,
易七和梁磊力排众议,非要做这个成本高、耗时久的仙侠端游。经过了漫长数个月的沟通与谈判,
她不知道过程是怎样的,总之最后公司总算是拨款投资,答应梁磊的工作室做这个项目。不过却以公司人员紧,地方不够用为由,让他们整个工作室一百多号人,从总部大楼里搬出去了,