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这样的提示,陆续有七八条,总共加起来,竟死了有三百多人,其中几乎全是“未入流”的恶徒。
还有两名末流中期的恶徒,加起来总共得了5.63点侠义值。
对于杀死这些清兵,薛易心中没有任何负担。
因为这些家伙手底下,或多或少都有着汉人的血债。
不过他却有些不爽:“未入流的恶徒,杀一个居然只有0.01点侠义值?”
系统给出了回答:“当宿主的修为大境界高于目标恶徒时,能够获得的侠义值就会大幅度降低。比如将来宿主提升到了三流境界,再杀末流恶徒,收获的侠义值也将大幅缩水。”
这解释让薛易愈发不爽:“这不和很多网游一样了么?打低级怪几乎没经验!‘系统’果然处处是套路,网文诚不我欺!”