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孙尧圣有自己的想法:“先检验你们的实力,才能够知道弱项。我加入了就像外挂,成绩能拉上去,但不利于长远定位。”
也是有那么一番道理,想要打造最强队的格局,不是靠一个人实现的,是整个队伍的互相配合、弥补。
所以第二天的四排决赛,相当受关注的大圣打了酱油,sy四排战队上战场——没有了他这个人形自走挂,比赛节奏恢复了紧张。
sy战队的四排就没有双排那么疯狂,第一局都未能进前五,相反ic表现出了强队的特质,第一把强势吃鸡。
决赛可以说是老牌职业队的竞争,其中以ic最为突出,毕竟是从cs这类射击游戏发展起来的,很容易技术接轨。
所以如孙尧圣预料的,ic的表现很强,比赛里吃鸡两次,if也有射击游戏血液,吃鸡一次,sy最后一把吃鸡。
四排比赛的竞争格外激烈,最终ic拿下了冠军,if第二,sy总算保住了第三,但跟第四名差距很小。
线下吃鸡赛事就结束了。
胜利者代表了绝地求生未来一段时间的强队格局,但这并是不健全的。因为它连国服都没有推出,强队割据的局面尚未定论。
孙尧圣知道赛事还有很长一段路要走,后世电竞化也都花了好多年呢。当然现在他们可以享受胜利的喜悦了。