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【触发任务选择】
【1:询问对方原因。】
【2:立马表示通意合作。】
【3:拒绝对方提出的合作。】
【4:杀死对方。】
任务选择会随机出现在玩家面前,其实这些选择并不一定能让玩家解决问题,有时侯还会误导玩家把事情变得更糟。
系统的存在可不是什么单纯的工具,系统更像是为了让故事更加有趣精彩而设计的,至于玩家的生死,貌似也没有那么重要。
洛白锋早在多年来的观察中就意识到了,这个游戏,只是那些存在打发时间的一种消遣。