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“果然,我就知道你会选射手。”
在以往的游戏中,小胖子总选一些和自己体型相反的角色。敏捷的弓箭手就是他常用的职业。用他的话来说:小爷我的运动天赋只是被天生因素影响了!不过林鸣觉得他只是单纯地想体验一下瘦子是什么感觉。
“我问问看,能不能拜托剑盟的人带带你,好让你早点到10级吧。”
“ojbk!”
“那先挂了,我还在吃饭呢!”
饭后,看了眼时间,还有20分钟左右更新完毕。林鸣买了一瓶肥宅快乐水,回到家中,一边喝着快乐水一边刷论坛。
论坛中除了玩家的发言贴,还有一些官方的帖子,其中就有更新后的转职相关。这篇帖子中详细描述了初次转职时各职业能选择的转职方向,还写明了不同的升级成长。
以林鸣所选的元素法师为例,转职后每升一级除了5点自由属性点外,还将获得2点智力和1点精神的成长属性。每个职业的成长属性各有不同,骑士偏向力量,盾战士偏体质,弓箭手和杀手偏敏捷,医师、猎人和探员偏精神。
其中弓箭手和猎人是射手的转职职业,杀手和探员是刺客的转职职业。从技能来看,弓箭手和元素法师一样,都是远处输出的主力。猎人主打陷阱和辅助,当然也有一定输出能力。杀手更偏向PVP和偷袭,正面作战能力较弱。探员专精潜行,主要负责战斗之前的侦查工作,可以直接获得怪物的血量攻防信息,也能安放陷阱来辅助战斗。