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  刻着阿拉伯数字“45”的骰面显现在他的视野中。
  【博物学检定:45/10=失败】
  【狄亚戈试图回忆关于雾鸦的知识,但是,因为刚刚发生的事情,狄亚戈没能回忆起雾鸦的相关知识】
  系统之书的日志,或者说信息栏上,以文字书写的特效,一列文字浮现出来。
  和跑团的时候差不多。
  跑团,一种角色扮演的桌游,各种行动基本用投骰子作为行动是否成功的判断依据。
  巫师序列这个游戏很明显使用了跑团的系统作为基础,有一些改动,但是大致没有太多的差异。
  所有的技能,都有一个基础默认值。
  只有专门学习过的知识或技巧会出现在玩家的人物卡上,默认值的技能,不需要也不会标明。
  譬如博物学的默认成功率是10%,侦察的默认成功率是25%,聆听的成功率是20%,急救是30%等等。