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除了种类的划分,还有根据生物体型大小的分类,这是为了便于区分它们做为资源的价值。这种划分就很简单了,一公斤以下的叫微型生物,一至十公斤的叫小型生物,十至一百公斤的叫中型生物,一百公斤至一吨的叫大型生物,一吨以上的叫巨型生物。当然,这也只是个参照,比如那些幼体就不好划分,所以这只是做为帮助统计的分类方法而已。
这篇文章只阐述了这些概念和设定,并没有具体例举各种生物的名称和能力,所以傅斌虽然看得如在梦中,却不太尽兴。不过提到人类自身的模拟方法,又让他眼前一亮,与生物的模拟原理完全不同。人类的身体和意识是组合而成的,身体根据dna复制,但却是静态的,就是除了完整的感知能力,只有新陈代谢和应激反应,不会衰老,不会长大,就连毛发只能保持刚“复活”时的长短,剃掉后就没了,不过可以花一些贡献点来定制复活后的毛发长度。
男性的精都是没有活性的,女性也没有生理周期,不过欲望和相关的生理反应还是有的,只是欲望明显没那么强烈了。而精神意识是运用人工智能的剪切技术,从现实世界中剪切过来的,因此现实中的人也就是死亡了,而且只有重伤、重病、寿命将尽的人,才能进入第二世界。
这里的其它生物都能够繁衍,只有人类不行,还没有听说,有谁能在第二世界生出孩子来的,这是因为两者的模拟方式根本不同,人类更像是强行嵌入的信息,并不完全是这个世界的一部分。
傅斌陷入了沉思,如果是这样的话,那么这里与一般的游戏世界有很大的区别,有严格的物理规律,但意识本身却又不完全受规律的束缚,更像是一种投影,身体只是一具容器,意识处在更高的维度上,类似于玩家控制游戏角色,只是无法退出游戏罢了。
虽然所有物理定律都是概率统计的结果没错,但在宏观层面上,物理定律还是很牢固的。模拟事物的存在和感官容易,但要严格地模拟物理规律是极难的,因为物理规律是所有事物的基础,差之毫厘,在宏观层面就是谬之千里。
那些网游小说里,扯什么拟真度百分百,同时又是数据化的人物属性,刷怪和技能还是传统游戏那样,这根本是不可能的。真要这么设计,必定错漏百出,到处都是不合理的现象,比如一刀砍下去,不是血肉横飞,而是一串伤害数值,哪来的百分百拟真度
这个世界能表现得与现实毫无差别,那么说明它的理论模型基本已经是真实世界的本质了。不过由于黑箱效应,这个模型却是不得而知的,就像很多生物可以进化出超凡的能力,却未必知道自己的能力是基于什么原理。