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仙界规则都是强者定的,神皇要是赢了,估计得重新“洗牌”。就像游戏运营商改版本,玩家只能跟着适应。
仙帝们一边被神皇虐,一边还得咬牙坚持,这就是成长。就像游戏里被boss虐千百遍,依然要继续挑战。
善良的仙帝要是没点实力,在混战中就是“移动血包”。就像游戏里新手玩家乐于助人,结果被恶意pk,好心没好报。
仙界社交场的笑脸,背后说不定都藏着“小算盘”。就像游戏里加好友,表面热情,实则想借装备,用完就拉黑。
历史由胜利者书写,要是神皇赢了,估计得把自己写成“正义使者”。就像游戏里排行榜第一的玩家,总说自己没开挂,真假难辨。
仙帝们总羡慕别人的法宝,却不知自己的才是“真香神器”。就像游戏玩家总觉得别人的皮肤好看,买了之后发现还是原皮顺手。
一个决定,可能改变这场战斗的走向。就像游戏里关键技能放早了,导致团灭,肠子都悔青了。
真话往往难听,比如有人提醒仙帝“你这打法就是送”,估计得被怼。就像游戏里队友直言你操作菜,当场吵起来。
混战中,个体仙帝的声音很容易被淹没。就像游戏里团战语音,全是喊杀声,根本听不清指挥。
成熟的仙帝,挨打了也得默默爬起来再战。就像游戏里被虐了,擦干眼泪,调整心态继续刚。