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首先第一条就是——
一只精灵在赛场上,每场比赛只能使用四种技能,同一技能不限使用次数,但单场只允许出四招,由场边的助理裁判负责统计。
现实中精灵不存在只能保留四个技能的游戏设定,学习新技能也不需要遗忘已有的旧技能,但在比赛场上,技能却依然被限制为只许用四个。
这大大提升了比赛的竞技性——
如何在复杂的赛场环境下合理配招、
如何在有限的技能位下针对对手的技能作出反制、
如何组合自己精灵的技能、如何预判和诱骗对手精灵的技能……
这些都将成为考核训练师实力的重要竞技点。
但同时,这也在无形之中提升了精灵竞技这项运动的入门门槛。
因为这意味着——