第二十章 无双 (第5/7页)
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贴吧老哥们一直在分析一个问题,为什么相同的武器那些剧情人物无双猛将可以这么强?是单纯的属性碾压吗?
作为一个以斗将,打击感,以一敌多为卖点的游戏,玩家所有的可选武器,除了弓箭外都是近战攻击,boss的模型基本和真人一致,同时最多与7到8个玩家交手。
在铠甲的作用下,boss可以无视绝大多数远程箭矢,那么这种情况下,七八个玩家合力真的打的过一个战斗智商高超且属性碾压,武器装备坐骑全部占优的boss吗?
当前大多数老哥持悲观态度。
大家普遍认为游戏后期一定会增加一些对于玩家角色的能力强化,最终玩家应该是可以和猛将们一对一的——当然到那个时候,这个游戏应该也逐渐到了生命终结的时候。
武器熟练度,这就是未来变强的契机!而自己已经先很多人摸到了变强的门槛,我就要天下无敌啦。
王一元心中已经兴奋得满地打滚,为了,他是受过专业训练是绝对不会笑出声的,除非忍不住……
现在嘴角的笑意已经在忍不住的边缘疯狂试探。
为了避免自己高手人设崩塌(作者:你啥时候给自己加的戏,我没写啊?),王一元决定,下线睡觉!
系统提示:“您完成了任务……”