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半兽人中的狗头人是7点和28点。
哥布林只有6点和20点。
也就是说在单对单的情况下,野蛮人对哥布林有显著的优势!
当然,江离知道问题不能这么考虑,这是一个非常真实的世界,不可能局限于面板的数值,每个种族都有各自的天赋。
比如哥布林的速度很快,机动性远远超过野蛮人,但纪律性差,胆小狡诈,需要强有力的威慑才能形成集体战力。
精灵则擅长弓箭,大多以远程弓箭手的职业出现在战场上,生命值甚至还要低于孱弱的哥布林,但她们的攻击范围就是绝对的优势,强有力的箭矢足以在敌人靠近之前就将其收割!
巨人一族则体型庞大,它们有着恐怖的力量,皮肤坚硬刀枪不入,是比野蛮人更适合作为“肉盾”的种族,但巨人也不是毫无缺陷——它们的速度很慢,很容易被哥布林这样敏捷的兵种放风筝!
还有奇妙的骷髅族,它们有着脆弱的身体和较低的智慧,战斗力和生命值孱弱,但却有着其他种族无法比拟的种族优势——无法被杀死!
它们死后可以在一定时间后“复活”,因此非常适合作为“敢死队”去冲击敌人坚固的城墙!