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无论成功与失败,另外三个技能不做改变。
黑甲有点琢磨不透,队长为何会选择赌一半留一半。
但是这么看来,好像也没什么大毛病,即便是失败之后,也有稳定的三个技能进账,依然领先于其他小队。
至于其他三人自然毫无疑义,脑力劳动不属于他们关心的范畴,一句话,能躺赢,干嘛要C??
技能合成的光效十分柔和,明亮但不刺眼,一群人目不转睛地盯着,盯着被系统牵引下,三块技能石相互拼接。
每一次碰撞都会掉落不少黑色的残渣,勾人心弦。
罗芳心中顿然生起几个大胆的猜测。
技能的合成是否有隐藏需求??
如果用同种同源的技能石合成,能否减少损耗,提升成功率??