第30章 (第3/5页)
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力量:61+15>>75+15(每1点力量=1基础物理攻击)
体质:54>>65(每1点体质=10基础生命值、1基础物理防御、1基础法术防御)
敏捷:38>>45(每1点敏捷=1基础行动速度)
精神:25>>35(每1点精神=1基础法术强度)
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65的物理防御和法术防御,在玩家4级时能带来44%的物理/法术减伤。
这也是为什么郑邪不太想提升等级的原因。
神赐游戏的抗性和防御减伤百分比,并非是简单的加减法,而是随等级变化的线性减伤。
抗性减伤百分比=抗性值/(抗性值+等级*10)