第297章 难度评价——史诗 (第3/10页)
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点精神力
冷却:24
小时(每日凌晨
0
点重置)
效果:对目标单位发动一次偷窃判定,有
20
概率直接抽取其背包内价值最高的一件物品(优先装备>消耗品>材料,价值判定基于系统基准价)。无论成功与否,目标均不会收到任何提示,且无法察觉偷窃行为。
被动效果:【掠影生财】
效果一:每次对目标造成伤害时,有
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被动效果:【掠影生财】
效果一:每次对目标造成伤害时,有