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兑换点乃是每当任何人产生对于宿主的各种情绪时,便能得到兑换点十点,但任意一人只能对宿主提供一次兑换点,哪怕他改变了对宿主的情绪,也无法再获得兑换点。而系统升到二级后宿主便可以查看所产生的情绪。
同时兑换点也可以用来进行升级,也可以用来召唤任何尚未出世的人才,由记忆植入的方式安排在宿主身边。
但提醒宿主,你所能召唤的人才能力值上限,不能超过你等级所限制的上限。
所以请分配好如何利用你的经验值。
那我现在能召唤上限为多少看到这,刘协困惑道。
现宿主等级一,经验槽0/100,最高可以召唤上限任意数值不超过九十五的人才,且如果宿主使用九十五个兑换点进行召唤的时候,由于上已封顶,所以只有可能向下出现浮动,最多不超过三点。
系统耐心的讲解道。
刘协兴奋的扫了扫自己的经验值,零点。
顿时扫兴的低下了头。