第48章 烛光灵的决心,渡的发现!(4k) (第3/15页)
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他直接打开了收藏模块系统,选择购买了最后一个关键的模块。
【情感渲染模块(中级)】
【功能:通过读取玩家心率数据自动生成对应情绪的画面色调(焦虑时画面泛红,悲伤时转为冷蓝),并且增加配乐的契合性,微微变调,当玩家因为游戏剧情产生情绪剧烈波动之时,获得的情绪点数增加50%】
这个模块足足花费了凌风2200情绪点数,但却是值得的。
毕竟接下来的“标准模式”,最重要的便是通过游戏的剧情内容,让玩家们获得巨大的体验感、沉浸其中,无法自拔。
看着自己模块区域的“情感渲染”、“威压具现”、“高级cg”几个模块,凌风摸了摸下巴。
现在就只差最后一个模块——“灵魂音乐”了。
等购买这最后一个模块的情绪点数凑够,绿宝石就可以增加“标准难度”了。
在目前的疯子模式之中,凌风刻意地简化了游戏原剧情的内容,而将重点放在了玩家和npc之间的对战体验之上。
而标准模式侧重点则是截然不同。