第38章 阈值突破!全新的计划! (第4/5页)
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于是凌风他打开了自己的收藏列表,很快挑选好了一个模块选择购买。
【叮!恭喜宿主,您已经成功解锁模块“威压具现化模块”(中级)!】
【介绍:将强力宝可梦和重磅人物带来的威压感完全还原,通过电子频率传达到玩家的内心之中,使其产生身临其境的感受,可以催化情绪点数的获取。】
【您的当前点数余额为421点】
买到这个模块之后,
这个模块,正是凌风原本收藏的几个模块之一,也是他计划之中比较重要的一个模块。
玩家对游戏产生情绪,自然是产生了一定的代入感。
而增加代入感的模块,其实变相也就是在提升情绪点数的收入!
就拿今天的情况来举例——仅仅只是看到了那段岩神柱的cg,就让希罗娜的情绪成功突破的阈值。