第11章 新的模块与规划!(4k) (第5/10页)
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这个模块的说明内容言简意赅,但正是凌风现在所需要的。
他很清楚有着系统的存在,自己制作游戏以后多半是孤军奋战、单打独斗,不太方便去招揽一些其他人一同制作游戏。
不然系统的一些功能,不太好暴露。
就算真的招的人,核心的工作也还是在自己这里。
所以以后不管是制作什么类型的游戏,自己都是主力军。
要是不提高制作效率的话,到时候做一些更大的游戏,他恐怕得要原地累晕过去。
这样的情况之下,效率显然是一件很重要的事,哪怕现在有着“像素游戏模块”的制作效率加持,眼下的制作速度凌风也是不太满意的。
正常来讲,自己制作游戏的进度内容必须超过玩家的游玩进程,才能够吸引更多人玩。
他知道在游戏前期恐怕有不少玩家都会卡在第一个道馆内,乃至至于劲敌,或者火箭队的面前。
但随着游戏进程的发展,玩家的水平和游戏理解逐渐提高,他们推进游戏进程的速度将会越来越快,到时候就很考验凌风的制作速度了。