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15!
比特币才是多少?
7!
这个太一链呢?1280万!是以太房的近百万倍!
假设说每个玩家每十分钟触发一次合约行为,这个1280万tps的太一链足够支持全世界70亿人同时上线!
就算太一链是私有链,不用挖矿,没有投票,想要做到1280万的tps也是天方夜谭!
更何况私有链情况下,所有的成本都要柚果游戏来掏。
区块链最大的问题就是运行越久,状态数据和历史交易记录越多,由于状态数据不可删、不可压缩,存储需求就像膨胀的泡沫,只要它活着,它就会不停长胖。
你这个游戏运营几年后,光是这部分成本就要多少?
就算这个太一链真的能跑一千万tps,三年之后,这套系统还能跑多快?五年之后,链还撑得住吗?