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“创新——应用——留存——市场——盈利——再创新,这个闭环在留存这一步就断掉了。”
“虞诞并没有给出一个明确的用户留存机制,也没有能看出盈利逻辑的中长期结构。”
“就算柚子科技亏的起,可以坚持运营,但玩家留不住,这种理想主义对现实世界——不会产生任何影响。”
刘卫微微点头,刚要赞同,就听视频中的虞诞开口了。
“任何伟大的目标,如果不能落地,就只是理想主义者的自我感动。”
“制定目标,需要理想主义,而完成目标,需要理性主义。”
“同样,《太荒:山海界》这样一款游戏要活下来,想要提高留存,同时坚持我们的玩法模式,只靠感动是不够的。”
“我们必须找到让玩家留下来甘之如饴的办法。”
“还好,我们最终还是找到了这个办法。”
听到这句话,刘卫忍不住嘴角一抽。