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:主场与法力
什么是主场?
关于这一点,乐园中相关的资料跟描述可以说是异常繁多。
有说主场是能让自己肆无忌惮地使用某些常态下会遭到限制的大招的特殊区域的,也有说主场是能让自己不眠不休持续作战到精力耗尽为止的……但事实上,如果严格按照学术教派对主场的定义的话,正儿八经的“主场区域”,其实自始至终都只有一个定义——
那便是能将自己当前阶段的优势最大化到极限的区域。
就如同掌控飞行能力的体系在面对走地鸡的技法系时会优先以无落脚点的环境作为自己的主场一样,根据个人能力、招式、体系,所处的时间、地点乃至敌人的不同,每个人对主场的需求也是截然不同的。
以他们自身的经历为例,在他们闯荡过的一个个世界进度中,他们也曾数次布置过自己的主场。
其中黑四世界那次是提前在主场中积攒魔力并用魔法活化周围的岩石,以此保证他们在其内的法力消耗跟机动性;噬神者世界那次是优先聚集大量土元素,追求极端的杀伤力;而地错世界的那次则是将自己掌握的魔法尽数融入到了周围的环境里,以此来让他们能倾尽所有地去跟极刃渊影拼死一搏。
可以说,几次的主场布置,虽然都是围绕元素魔法为核心来进行,但在细节上却完全不同,这一特点放在学术教派的理论中,也被称做‘主场的时效性’。
因为基于客观因素的不同,即使自身的实力没有发生变化,但受各位不可控因素的影响,不同时间段下的他们需要的主场肯定也是完全不同的。