第12章 系统奴实勘怜 (第1/3页)
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根据后世经验,既然铜钱等级比小板凳高,也就是二级物品vs三级物品,那么毫无疑问,铜钱的兑换条件就比小板凳的兑换条件高。当初小板凳的兑换条件是完成十个俯卧撑,那么,试试把二级物品的兑换条件输入为完成十五个俯卧撑试试?
“呜呜呜”,熟悉的失败警报声响起,随即又是系统那个温柔的女声提示道:“任务数量不能满足二级物品兑换条件,请重新输入或选择有时间再输入。”
陈初于是不断尝试,直到输入完成五十个俯卧撑,系统才发出久违的欢呼声,然后那个温柔的女声提示道:“恭喜主人,二级物品兑换条件输入成功。”
陈初却不由骂了几句p,这是自己坑自己啊,把作为二级奖励品的铜钱取出来,得做五十个俯卧撑,这不得累趴下?后世多有房奴钱奴,我这不成系统奴了?自己本以为把铜钱作为奖励品,悄无声息的放到系统里,就像存钱一样,既安全又快捷,哪知道存钱一时爽,取钱泪汪汪,跟后世存大额存单还真有相通之处,存钱的时候各种礼貌客气快捷,取钱的时候各种询问验证认证公证,让你心中一万头某种马踏过,让你风中凌乱到怀疑人生。
好在完成五十个俯卧撑的兑换条件并没有限定完成时间。
于是这个月朗星稀的夜晚,假如有远程监控迷你高清360度无死角不插电无需连网无需安装自动录播无限回放探头,就可以看到牛家村某个四间房的东厢房里,一个颜值九十分以上的小郎君,不知道是睡不着觉还是喜欢体育锻炼,不时做几个这个时代决计没有的动作,然后上床躺会,然后再做几个。
唉。也不知过了多久,总算做完了五十个俯卧撑。陈初这才安心上床睡觉——明天钱袋子可以随时取出来了。
陈初不由陷入沉思,这也不是个事啊,系统的奖励功能弄成这样,也太坑了吧?要怎么才能提升系统奖励功能的实用性呢?
目前系统奖励功能最让人头疼无语乃至风中凌乱的,是奖励物品必须是现实中自己拥有的,系统给出的理由是类似于能量守恒定律,系统奖励既不会凭空产生,也不会凭空消失。如此,系统的奖励就相当于把左手的物品作为奖励品放到右手,唯一的区别是右手物品是隐身的,这种隐身是隐身在系统中,有点玄幻色彩,无论你是机械扫描雷达还是无源相控阵雷达甚至有源相控阵雷达,都发现不了。