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陆明远放下酒杯,眼中闪烁着兴奋的光芒:“我们要把‘还珠格格’这个ip继续做大做强。不仅要推出更多文化创意产品,还要开发相关的电子游戏和虚拟现实体验。”
林晓芸眼睛一亮:“对啊,我们可以开发一个以《还珠格格》为背景的虚拟现实游戏,让玩家在虚拟世界里体验小燕子的冒险旅程。”
苏曼青点点头:“还可以推出限量版的‘小燕子’机器人,让孩子们在玩耍中学习中国文化。”
陆明远补充道:“不仅如此,我们还要把这种文化与科技的融合模式推广到其他领域。比如,结合中国传统节日开发主题产品,或者与博物馆合作推出文物主题的电子展览。”
随着计划的推进,陆明远的团队开始着手全球推广。他们与多家国际公司达成合作,将文化创意产品推向海外市场。
在美国洛杉矶的一场国际电子展上,陆明远的团队搭建了一个以中国传统文化为主题的展台。展台上不仅有精美的《还珠格格》同人画册,还有各种融合了中国元素的电子产品和游戏。
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booth!