第25章 变异体潮汐,压迫感初现 (第8/11页)
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我需要一个主场,一个能够限制变异体数量、让我能够发挥移动堡垒最大优势、并且能够相对安全地收割能量点和晶核的战场。
我再次从系统空间里取出那张从劫匪那里获得的地图,将其平铺在移动堡垒的车头盖上。lv2的【危机预警】和【生命感知】在我的脑海中构建出以我为中心,方圆数百米内的实时立体地图。同时,系统根据对潮汐的持续监控,也在地图上模拟出了潮汐前进的大致轨迹和方向。
潮汐的主体似乎正朝着城市中心方向移动,那里建筑密集,幸存者营地也多。不过,它的规模太大,边缘很可能也会波及到我所在的区域。而且,那些高强度变异源的移动轨迹,似乎并不完全和低级变异体一致,它们可能更加灵活,或者被其他事物吸引。
我的目光在地图上快速扫描,寻找适合阻击的地形。
理想的战场,应该具备以下几个特点:
能够形成天然的“瓶颈”:
限制变异体一次涌入的数量,避免我被瞬间围死。
道路相对平坦开阔:
能够让移动堡垒充分发挥速度和冲撞的优势。
有坚固的侧翼或掩体: