第18章 背刺!洛尘出手! (第13/15页)
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但在伤害计算上,它更偏向于两者之间。
正常的游戏,伤害自然是攻击扣除防御,攻击不足的情况下,就强制扣1点血。
但无尽杀戮游戏不同。
它的伤害计算方式很复杂,更接近于现实的情况。
首先攻击扣除防御是没错的。
这确实是它计算伤害的一部分依据,但不是全部。
其次还要看你所使用的武器是什么。
利刃的话,要看是否足够锋利。
钝器则要看重量、打击面等等。
其次就是要害了。
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但在伤害计算上,它更偏向于两者之间。
正常的游戏,伤害自然是攻击扣除防御,攻击不足的情况下,就强制扣1点血。
但无尽杀戮游戏不同。
它的伤害计算方式很复杂,更接近于现实的情况。
首先攻击扣除防御是没错的。
这确实是它计算伤害的一部分依据,但不是全部。
其次还要看你所使用的武器是什么。
利刃的话,要看是否足够锋利。
钝器则要看重量、打击面等等。
其次就是要害了。