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技能可以分为物理技能和法术技能,物理技能的伤害与筋骨有关,法术技能的伤害与内元有关,实际造成的伤害其实与角色的攻击力波动会很大,比如击中头部可以造成200%甚至更高的伤害,而击中相对无关紧要的部位造成的伤害则较低,所以本作中出现的伤害数值波动会较大
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