第3章 魔神卷轴 (第1/11页)
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看着映入眼帘的职业和种族,一种熟悉感扑面而来。
这是晨宇第二次站在这个场景前,再一次看到,心中不免有些感慨。
《高塔》的基础职业其实要比别的游戏要少,大概6种左右。
其中包含【战士】、【法师】、【牧师】、【刺客】、还有【御兽师】和【猎人】。
虽然少,但是却不意味着他们最终的变化。
就拿【战士】来举例,一共两种加点方式。
第一种是只针对生命值和抗性的加点,技能以防御为主。
最后的成长路线就是传统战士,主要实在一些副本中充当防御的作用。
另一种则是加点加在攻击力和暴击上。
因为战士本身防御和生命力的成长值就要比其他的职业要高,所以在此基础之上,大幅增强攻击力。