第12章 (第4/10页)
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所以我制作的永远只是游戏。
听到肖武的回答,那中年人推了推眼镜框。
最后一个问题,你对你司之前的那款游戏,《战争艺术》是什么看法
来了!他早就料想到会有人提出这个问题,所以他早就想好答案了。
那是我们一次错误的尝试。
肖武顿了一下,小心地看了眼那人的表情,表情起伏不大,看起来这个答案应该没什么大问题。
我们最开始想的是展示战争的全景,告诉玩家战争的发生和影响,但是我们下意识的将玩家摆在了很高的位置。
战争的发动者,战术的制定者,以一敌万的兵王......
这些都是战争中的少数,是可能享受战争的人群,但是战争里更多的是那些默默无闻的士兵。