第一章 (第6/23页)
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一次偶然的机会,李总把我们介绍给了他的一个朋友——创业公司iGame的创始人张远。
我们是做游戏的,最近融了A轮,正准备扩招团队,但招人太难了。张远的语速很快,听李总说你们有个系统,可以快速组建项目团队
是的,但我们不是中介,我解释道,我们提供的是一个没有老板的协作平台。您的项目可以直接发布到平台上,合适的人才会主动认领任务。
没有老板那谁来管理团队张远皱眉。
系统会自动管理,我耐心解释,每个人的贡献都有记录,完成情况、质量评价全都透明可见。做得好自然有更多机会,做不好声誉分就下降。
张远将信将疑:那我试试看吧,先发布一个小模块测试一下。
于是,iGame的UI设计模块成为了工蜂平台上的第一个游戏行业项目。
让张远没想到的是,他的项目吸引了三位业内顶尖的自由UI设计师。这三位设计师平时根本约不到,张远曾经试图高薪聘请他们,都被拒绝了。
为什么愿意来'工蜂'接单张远不解地问其中一位设计师。
因为我讨厌被管理,那位设计师直言不讳,我不想每天开没完没了的会,也不想被项目经理催着改来改去。在这个平台上,我只需要关注设计本身,按照明确的需求交付作品,然后拿到相应的报酬。简单、直接、高效。