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您当然知道,许多物品很难简单地界定为恒常对象或者应激对象。
是的,这很复杂……系统宇宙的操作系统本身是一个不停演化的智能系统,所有物体都可能在恒常对象和应激对象中转换。某个物体在一个时间段内是恒常对象,在另一个时间段内可能是应激对象。甚至,某个物体的一部分是恒常对象,另一部分可能是应激对象。据我所知,系统宇宙的智能操作系统负责判定在下一个时间段内,一个物体的每一部分应该如何处理。
就像任何一件事情,真相中可能隐藏着部分假象,而假象中也包含了部分真相。
这句话有点哲理——唐启铭让自己笑了笑,但我看,用在恒常对象和应激对象的处理上,再合适不过了。
应激这个词,又包含了很多内容,什么叫做应激呢
我想,任何互动,都可以成为应激过程。
和人类相关的话,最重要的应激是什么
视觉。视觉是最重要、最广泛的和其他物品的互动形式。刚才我说‘被系统人看到’就是这个意思。嗯……这种说法肯定很不严谨。但无论如何,视觉,或者说被人看到,是最重要、最广泛的一种互动形式。
对。所以,系统宇宙操作系统对恒常对象和应激对象的处理过程中,最重要的部分也就是对视觉应激过程的处理。
同意。唐启铭想了想,你不是说,布伦南的开发组对这个过程动了什么手脚吧