第一章 (第6/27页)
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游戏类型:沉浸式战争体验
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历史还原
核心理念:直面战争,铭记历史,珍爱和平。
他要做的,不是一个让玩家扮演英雄、享受杀戮的游戏,而是一个让玩家扮演炮灰、感受绝望的反游戏。
他要将那个战火纷飞、尸横遍野的东方战场,以最接近真实的方式,呈现在这个和平到麻木的世界面前。
但这绝非易事。
他需要资金,需要技术,更需要一个能理解并支持他这个疯狂想法的团队。
看着窗外车水马龙、一派祥和的城市,周阳知道,他的征途,才刚刚开始。
而第一步,就是找到志同道合的伙伴。