第26章 游戏推广力度不够 (第5/6页)
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“好,我先看看。”梁熠虽然对游戏运营推广基本不是很了解,但看懂方案提下意见还是可以的。
他打开邮件,快速的浏览起来,不到一分钟就看完了。
方案还是做的不错的,缺点就是成本控制的很好,推广力度不够,他说道。
“方案我看了,没有太大的问题,我就说一点,不要害怕花钱,各大应用市场的广告投放力度再大些。”
“另外,微博和抖音的日活跃量都很高,也可以投放。”
“我们的游戏质量不差,里面的创新玩法很吸引玩家,玩家只要进来玩过就不会走,相信肯定能抢夺到较大的市场。”
“我们要出其不意,短时间内获得大量的玩家,形成虹吸效应。”
“到那时,无论是竞争对手的抄袭、限流,或者其他的手段都影响不了我们。”
“梁总,按你说的确很好,可是这要花非常多的钱,公司账号现在只有六千万,钱不够啊!”
刘超有点震惊,没想到老板玩这么大。