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众所周知,神祇传播信仰,发展信徒,目的是通过收集信徒的信仰之力来提升自己的实力。
正因为如此,信徒的数量自然是越多好。
信徒越多,信仰之力的规模自然而然也就会越庞大,庞大的信仰之力对神祇的促进作用不亚于天材地宝于仙人。
而神战之前,信徒之间的厮杀,有一个最为主要的目的,那就是通过灭杀信徒,减少对方信仰之力来削弱对方神祇的力量。
若是能直接灭了对方的神国,将信仰之力彻底斩灭,神祇的实力便会被大幅度削弱。
这种削弱,几乎是不可逆的,除非能重建神国,再次将信仰发展起来。
可众所周知,神祇散播信仰可不是件容易的事,一旦神国破灭,信仰被斩,想要重建可谓是困难重重。
一般来说,在神战之前先发动信仰之战,基本上是两大神祇的矛盾尖锐到不可调和,基本上不死不休的程度。
自神庭建立以来,这种神战并不少见,只是规模一般都不会有多大而已。