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此时的陆泓已经存下了3点潜能点可以分配,他打算分配至力量、体质或者敏捷属性之上。
陆泓的智力属性已经足够高了,在战斗中的魔力点数也足够使用,是时候加强一下近身战斗能力了。
毕竟足够自保的近身能力,是使用魔法的基础。
况且魔法也不是万能的,有些时候,近战能力更加显得重要。
经过思索,陆泓打算将3点潜能点全都加在体质属性之上。
所有护甲的承载都需要体质属性的支撑,并且体质属性直接决定人物的耐力与生命值。
况且,陆泓此时的体质属性为2点,将3点潜能点加在体质属性上,正巧可以获得一个属性专长。
……
“系统提示:长年累月的锻炼让您的身体产生了阶段性的质变。”
“系统提示:获得专长【精力充沛】。”