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现在陆羽的气血达到17点,在气血近乎翻倍的提升下,他清楚的感觉到自己的力量得到极大的提升,打拳时的速度更是加快不少。
稍稍思索之后,陆羽明白气血的含义了,这个游戏中,气血应该是和传统游戏中的战斗力一样,是人物整体实力的综合体现。
气血越高,战斗力就越强。
这样一来,只要想办法提高气血,就能够提高自身的实力。
虽然气血可以通过经验值直接增加,但这并不是最好的选择,因为平时挂机修炼就可以增加气血,提高功法也能够增加气血。
猛虎拳法一层升二层,只需要100经验值,而却能得到5点的气血加成,突破境界也只需要100经验值,能得到2点的气血加成。
二层升三层需要500经验值,升级后提升的气血肯定超过5点,而且功法升级还可以提升境界,这样又可以省下升级境界的200经验值,再次获得气血加成。
这样一算,直接用经验值加气血性价比最低,其次是用经验值加境界。
性价比最高的是用经验值升级功法,获得的气血多,还能省下提升境界的经验值,还可以获得新技能,一举三得。
陆羽确定了下一个小目标,攒够经验值升级猛虎拳法(二层)。