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根据记忆,他将维泽树海的简易地图绘制出来,借此选择“恶魔城”的地址。
首先,不能离恶魔之窟太远,他的目的就是吸引那些“勇者”,万一那些勇者找不到怎么办?
从他和那些勇者打交道的经历来看,勇者们貌似不是很聪明的样子。
再者,他们在找到恶魔城后,是否愿意把精力转移到恶魔城上,也是一个比较的问题。
这就像制作游戏。
游戏太难了,玩家会有挫败感;游戏太简单,又没有成就感。游戏的难度,最好与玩家的水平相当。
同理,如果恶魔城离恶魔之窟太远,那些“勇者”是否会觉得麻烦呢?
韦恩盯着简易地图,思忖再三,还是决定将恶魔城的选址放在恶魔之窟的附近。