斯达康大叔提示您:看后求收藏(略群小说luequn.com),接着再看更方便。
索尼,世嘉,ea,微软,任天堂,卡普空,动视,史克威尔,育碧等等云集于此,群星璀璨。
所有游戏厂商在这一盛会上牟足了劲,要将自家游戏或者是主机的优点发挥到极致。绝对的游戏体验与别出心裁的出场方式,一鸣惊人的策划等等,为这些大家都绞尽脑汁。巨大的展会,生动的模型,精美的s,炒冷饭,画大饼。若没有出彩的亮点,这些趋于流程化的操作在玩家眼中已经不新鲜。
涨潮的试玩展会上没有任何主机出现,像素风格的青草白云背景,配合着悠扬的bgm,让人误以为涨潮参加e3是玩闹心态。两小时游客们的车水马龙式走马观花,才慢慢考试琢磨涨潮这一波操作。电子娱乐记者纷纷过来合影留念,不忘再嘲讽一波,在摄像机前感叹涨潮只关心手机销量。
暴雪回归e3是个大事件,全力宣传炉石传说的效果反响不错。大众视线再一次将目光放在了跨平台这一特征上。所谓的跨平台就是可以在电脑端畅玩的同时也能在涨潮发布的手机上登录,这在06年的游戏界是绝对是有意义的事情。可大家多少对涨潮与暴雪合作的这波操作嗤之以鼻,做个游戏仅仅只是放在自家手机上来添加噱头,真是小气。但转念一想却觉得后脑发凉,人群像发现了什么一样,恐慌的心理逐渐在厂商与玩家之间蔓延。
发布会上,世嘉率先登场,气势十足的它通过一款3d格斗游戏来展示它最新主机的性能,以此来确保自己在欧美市场的霸主地位。最终这款世嘉土星的最新主机以售价399美金的价格公布于众。
同样是在争取欧美市场的索尼,在主机领域有着同样高超的手腕。在播完一系列游戏播片后,索尼负责人上台拿着一沓演讲稿,只轻轻说出“299”,引得台下一片欢呼与掌声。所有媒体在那时都明白,一个新的主机霸主即将诞生。
黛西在台下看着这样神奇的竞争,与身旁的约克凯文调笑说“可惜,时代变了”
接下来便是涨潮的发布会时间,亦如往常一样,涨潮游戏率先公布了几款精心制作的游戏播片。大众才在此时完全窥探像素风格游戏的全貌。我的世界的制作十分简单,人力资源充足的情况下,这款游戏成品甚至没超过一个礼拜。
涨潮游戏自然不会把希望寄托在这款简单游戏的身上。
带领大家认识了我的世界之后,又展示了几款自研游戏,譬如卡通风格的植物大战僵尸,休闲风格的愤怒的小鸟。也有画饼之作,播放了还在“研发中”的绝地求生与英雄联盟为题材的开放世界类3d游戏,陨末。