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这是他们做的测试版。
打算先让陈飞看一下,验收一下成果什么的,如果游戏做的没啥问题的话,明天让公司那边的同事们,每个人玩个一两个小时,找找当中的bug之类的。
确定没啥问题就跟应用商店那边对接审核方面的事情了,就是不知道这款游戏发布以后会不会有人玩。
毕竟游戏部门的同事都反应说,按照陈总给的设计方案来制作,这游戏的第二关简直难得要死啊。
根本没人能闯过第二关,而且每输一次,你要是想保存当前游戏进度的情况下复活,就必须看一下视频广告。
说实话,这套路虽然能给公司赚钱。
可问题是,真的会有人为了玩这么一款小游戏而看广告吗?
总觉得可能性不大,毕竟现在的玩家对广告的忍受度是非常低的,连看个电视剧都不想看广告,怎么可能会为了玩个小游戏看广告?
这不是痴人说笑吗?
不过这款小游戏的开发成本也不高,也没耗费什么员工的人力精力,也赔不了什么钱,无所谓的其实。