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打野英雄里,根据定位差别,要么男枪豹女千珏,要么瞎子奥拉夫巨魔。
中路就更别提了,辛德拉发条佐伊沙皇飞机妖姬,偶尔会有兰博。
想要在这些版本主流里凑出个能打冲阵的上中野,难度未免有点高。
或许这也是tes能选出拉克丝打辅核的原因之一吧,当前版本下没有强势的冲阵战士或切入刺客,拉克丝这种介于硬辅与软辅之前的辅核英雄自然也就随之崛起了。
即便有队伍想到了要拿冲阵体系,可是你的选手在最近一两个月里都没怎么练过这些逆版本英雄,关键时刻,你真的有勇气选出来吗?
……
“他们下一把肯定会ban拉克丝,他们不敢放的,我们b做起来会轻松很多,感觉可以拿ez了,或者是猴子或巨魔。”当dme全员正在认真讨论b的时候,tes的休息室内气氛同样紧张,唯独教练白色月牙的神情看起来轻松了很多,“希望最好能拿到ez。”
位于蓝色方的时候,dme的前三手ban位总是给到ez,猴子和巨魔,显然是对tes在这个msc上发挥出色的这三个英雄感到十分忌惮。
这确实给了tes一些麻烦,毕竟这三个英雄算是369、karsa和jackeylove的招牌之一了,在击败jdg的半决赛上也立下了汗马功劳。