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狙击猎杀:被动技能,我方英雄英魂攻击目标时,兰斯特会阻击受击者,造成300%攻击伤害,兰斯特自身补充1颗弹药,并增加自身5%暴击率2回合。
魂斗天罗(兰斯特):被动技能,当布雷泽在场时,兰斯特减伤率增加30%,开局获得5颗弹药,布雷泽攻击敌人时,兰斯特追击额外造成200%攻击伤害,额外补充2颗弹药。
……
同时享有的技能,放在布雷泽身上,就是另一种效果。
魂斗天罗(布雷泽):被动技能,当兰斯特在场时,布雷泽暴击率增加20%,暴击伤害增加50%,开局获得1层布雷泽武装和2层布雷泽刺甲,兰斯特造成暴击时,布雷泽增加1层布雷泽武装和1层布雷泽刺甲。
说起先前的正义之炮布雷泽,有着爆炸性输出,只是缺点很明显,就是身板太脆,出手速度比较慢,很大几率不能激活“布雷泽武装”,极易被秒。
如今有好基友兰斯特,开局就有一层布雷泽武装,自保能力大幅度提升。
同理,布雷泽对兰斯特的帮助同样很大。
没有布雷泽在场,兰斯特也很强,但他是慢热型,需要将弹药数量堆叠起来,才有不错的免控率和减伤率。
布雷泽在场,开局5颗弹药,追击布雷泽攻击的目标额外获得2颗弹药,无疑会加快兰斯特弹药堆叠速度,自保能力和输出能力暴增。