第39章 解决问题的办法 (第4/11页)
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尤其是套索驯服怪物的bug,他们普遍都觉得很好玩,有些人还担心修得太快自己回家玩不到。
但是……宋智成话音一转,又道,bug也是水军攻击我们最强烈、最有效的地方。
如果不尽快处理,可能会严重影响我们在路人玩家中的印象,非常不利于之后吸纳新玩家。
这倒也是。许梦点头同意。
bug在玩家眼里,会分为[良性bug]和[恶性bug]。
但在游戏公司眼里,bug就是bug,并不分良性恶性——只分危害程度的大小。
就算暂时看上去问题不大的bug,如果不管,未来也很可能搞出其他大麻烦。
更不要说大量bug的存在,潜移默化就会在玩家和路人心中形成这家公司不专业的印象。
这种印象会对一家公司各方面工作都造成长久的影响。
游戏推广、口碑评分、玩家信心,乃至招纳人才,都会受到影响。